Linkovi

Aplikacija za pametnije odluke u ishrani


Uputstva za igru glase: „Ako se neka stvar pojavi u zelenom krugu, treba da dodirnete ekran i ona nestaje, tako dobijate poen. Ali, ako je nešto u crvenom krugu, ne smete da dodirujete ekran, ustvari, treba da se trudite da ostanete potpuno mirni.“

Profesorka Natalija Lorens pokazuje aplikaciju na pametnom telefonu, koju su razvili istraživači Egzeter i Kardif Univerziteta. Služi da pomogne ljudima da smršaju tako što instinktivno izbegavaju nezdravu hranu. “FoodT” je igrica dizajnirana tako da uči mozak da refleksno bira zdraviju hranu.

Fiona Farnes, koja je učestvovala u eksperimentu, kaže da je smršala tako što je dnevno jela 220 kalorija manje."

“Mislim da je to potpuno podsvesno. Kao da uopšte nema potrebu ni želju za nezdravom hranom. Ako je negde na stolu, samo prođem pored nje.”

Istraživači kažu da ova igrica smanjuje aktivnost moždanog motornog korteksa, odnosno sprečava da se određena hrana posmatra kao nagrada. Verzija “Food T” igrice za odrasle dostupna je od januara, a osmišljena je i verzija za decu.

XS
SM
MD
LG