Linkovi

U Vašingtonu predstavljena nova video-igrica «Mirotvorac»


Igra , podstiče svoje korisnike da učestvuju u pronalaženju rešenja za višedecenijski arapsko-izraelski sukob. Igrica nazvana «Mirotvorac» odražava novi trend u industriji video igara da se zabava koristi za promovisanje učenja i rešavanja problema na društveno korisne načine.

Igra «Mirotvorac» osmišljena je tako da simulira aspekte izraelsko-palestinskog konflikta.

Izazov za igrače je da promovišu mir kroz saradnju i multilateralne pregovore. U stvaranju igre pomogao je Asi Burak, koji je rodjen u Izraelu.

«Ono što smo želeli da postignemo ovom igrom jeste da ljudi mogu da «urone» u čitavu problematiku i da se bave stvarnim pitanjima, stvarnim sukobom, time kako da mu pristupe i kako da rukovode tim procesom» priča Burak.

Igra je imala zvaničnu premijeru u Vašingtonu početkom februara, na Savetu za svetska pitanja Američke konferencije. Igra je sada dostupna u prodavnicama, na hebrejskom, arapskom i engleskom jeziku a može da se daunloduje sa Interneta za oko 20 dolara. Burakov partner, dizajner i biznismen Erik Braun uveren je da će igra privući kupce.

«Ona se ne razlikuje od bilo koje druge strateške igre u smislu angažovanja. Ima mnogo igara sličnih ovoj koju smo mi kreirali», kaže Braun.

Ono što jeste različito kod «Mirotvorca» u odnosu na većinu najpopularnijih video igara na tržištu je što se ne oslanja na akcione sekvence pune nasilja da privuče igrače. Kreatori ove igre su deo sve veće grupe ljudi koja smatra da je tržište video igrica zrelo za novi, inovativni sadržaj.

«Zašto je neophodno da neko ubije ljude po hiljadu puta u 30 sekundi da bi igra bila zanimljiva? Mislim da su igrači zabavljeni sve dok pred sobom imaju neki izazov i sve dok možemo da im to omogućimo trebalo bi da postižemo isti uspeh kao i druge kompanije.»

Danas, sve veći broj organizacija i autora softvera počinje da veruje da video igre mogu da imaju korisnu socijalnu funkciju promovišući svest o zdravstvenim pitanjima, kritičnu misao i veštine rešavanja problema. U pitanju je trend koji mnogi nazivaju inicijativom «ozbiljnih igrica» a Burak veruje da on pokazuje znake da će razviti u ozbiljan društveni pokret.

«Inicijativa «ozbiljnih igrica» je rastući trend zahvaljujući činjenici što mnogi smatraju da su video igre postale dominantna medijska forma ovog veka», smatra Burak.

Ideja da bi video igrice mogle da budu pogodne u obuci mirovnih posrednika je ideja koju su podržali stručnjaci za obrazovanje kao i profesionalne diplomate medju kojima je bivši američki izaslanik za Bliski istok, Denis Ros.

«U ovoj vrsti igrica želite da svi budu pobednici. Ako je to igra koja promoviše ishod u kome postoje pobednici i poraženi, ona je suprotna ideji rezolucije konflikta. Ako promoviše predstavu da možete da pobedjujete putem saradnje, putem prilagodjavanja, odustajanja od mitologije, od ukorenjenih verovanja, onda takva igra zaista odgovara zahtevima pregovora i diplomatije.»

Autori igre ukazuju da su mnogi ljudi koji sada počinju karijeru odrasli igrajući video igrice – i da je za njih to prirodan način da nauče nove veštine. A ako te veštine mogu da pomognu u rešavanju nekih od najurgentnijih drutšvenih problema – utoliko bolje.

Povezani članci

XS
SM
MD
LG