Linkovi

Kako doći do kvalitetnije štampe


Napraviti kompjutersku simulaciju procesa koji se odvijaju u kompjuteru znatno je lakše nego napraviti simulaciju ponašanja boje na podlozi kao što je papir.

Naučnici Tehnološkog univerziteta u Hong Kongu razradili su kompjuterski program za analizu procesa pisanja na papiru, odnosno ponašanja čestica pigmenta rastvorenog u vodi koja teče po površini papira. Pri tome išli su do najsitnijih detalja, kao što je upijanje vode ili koncentracija pigmenta na mestima gde je voda isparila. Cilj ovih analiza jeste da se kompjuterski programi za slikanje učine što realističnijim. Simulacija se zasniva na matematičkim formulama kojima fizičari objašnjavaju komplikovano ponašanje tečnosti. Program je napisan za obične, kućne kompjutere sa takozvanom grafičkom tablom osetljivom na pokret i pritisak. Korisnik programa specijalnom elektronskom pisaljkom crta po tabli, dok se na ekranu vidi četkica sa bojom, kako ostavlja tragove po papiru. Pokreti četkice su vrlo realistični, pa se čak vidi i njena senka. Program precizno prikazuje šta se dogadja kada se četkica natopi bojom više ili manje, kada je pritisak ruke jači ili slabiji, kakve su razlike u ponašanju pigmenata i drugo. Saznanje o tome šta sve utiče na ponašanje boje na papiru moglo bi da bude korisno i slikarima, ali nema sumnje da će doprineti konstruisanju boljih kompjuterskih štapmača.

XS
SM
MD
LG